Le jeu de chékémate : une légende du jeu d'échecs
Printed book, 2001
Scratch 3 : s'initier à la programmation, à la robotique et à l'IA par le jeu
Printed book - Lacaze Sarah, 2024
Un ouvrage dédié à Scratch, un logiciel simple et intuitif qui permet d'aborder la programmation informatique de manière ludique. Après une présentation de l'inte...
Scratch 3 : s'initier à la programmation et à la robotique par le jeu
Printed book - Lacaze Sarah, copyright 2019
Un ouvrage dédié à Scratch, un logiciel simple et intuitif qui permet d'aborder la programmation informatique de manière ludique. Après une présentation de l'inte...
La gameuse et son chat . 2
Printed book - Roullon-Ishihara Pénélope, Nadatani Wataru, Roullon Pénélope, 2021
Les jours passent et la liste des compétences du chat de Kozakura s'agrandit, comme dans un jeu vidéo dont il serait le héros. ©Electre 2023
Fous de maths : Nombres et graphiques : 8-10ans
Printed book - Baruzzi Agnese, Tecnoscienza, 2023
Des activités ludiques sur le thème de l'aventure et de la magie pour se familiariser avec les nombres et les graphiques, de façon progressive et intuitive au traver...
Mathématiques récréatives : éclairages historiques et épistémologiques
Printed book - Chevalarias Nathalie, Gandit Michèle, Morales Marcel, Tournès Dominique, 2019
Retrace et interroge l'histoire des jeux en tant que support d'apprentissage des mathématiques et propose de concevoir des situations ludiques pertinentes pour l'ensei...