La pertinence et ses origines cognitives : nouvelles théories
Printed book - Dessalles Jean-Louis, cop. 2008
Les conversations quotidiennes constituent une arène permanente où se joue l'essentiel de notre existence sociale. Dans ce jeu proprement humain, la pertinence est le...
Allegro 5 : programmation de jeux en C ou C++
Printed book - Drouillon Frédéric, cop. 2015
Un exposé des fonctionnalités de la bibliothèque multiplate-forme utilisée pour les développements graphiques et multimédias, et une présentation des étapes et ...
Rencontrer l'autiste et le psychotique : jeux et détours
Printed book - Hébert François, impr. 2006
J'apprends à programmer avec Scratch
Printed book - Dickins Rosie, Melmoth Jonathan, Stowell Louie, Varejka Pascal, Nielsen Shaw, 2021
Adaptée à la version 3.0, une initiation à Scratch, le langage de programmation graphique conçu pour les enfants afin de leur apprendre à créer des animations et ...
Scratch pour les kids
Printed book - The LEAD Project, DL 2015
Une initiation pratique à l'informatique, à travers l'apprentissage du langage Scratch permettant aux enfants entre 8 et 12 ans de découvrir les bases de la programm...
Médiations numériques et prise en charge des adolescents
Printed book - Huerre Patrice, Costantino Charlotte, Brun Anne, Gillet Guillaume, Stora Michael, Vlachopoulou Xanthie, 2017
Une étude sur l'apport des médias numériques et notamment des jeux vidéo dans une démarche de soins institutionnels auprès des adolescents. Les auteurs proposent ...