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Les serious games : une révolution

Printed book - Kasbi Yasmine, DL 2012, cop. 2012
jeux video en educationtechnologie educativeenseignement assiste par ordinateurpedagogieformation professionnellejeu serieux
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Quiquoioù

Printed book - Tallec Olivier, DL 2015
Sur chaque double page, une galerie de personnages est associée à une question. Pour y répondre, l'enfant doit observer attentivement les images pour découvrir des indi...
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Énigmes mathématiques au temps de Charlemagne : à propos des propositiones pour aiguiser l'esprit des jeunes

Printed book - Gavin Jérôme, Genequand Philippe, 2021
Etude des "Propositiones ad acuendos juvenes" par un médiéviste et un mathématicien. Premier manuscrit de mathématiques récréatives connu pour la période médiévale, ce ...
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Crée ton jeu de plates-formes avec scratch : invente ton univers, donne vie à ton aventure !

Printed book - Patron Lucile, Meunier Julien André, Hodé Marilyn, 2019
Un guide de programmation en cinq chapitres permettant de développer des jeux complexes avec des variantes laissant la possibilité à l'enfant de les adapter selon son i...
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L'innovation de rupture, terrain de jeu exclusif des start-up ? : l'industrie française face aux technologies clés

Printed book - Bellit Sonia, Charlet Vincent, Ranque Denis, 2023
A partir de témoignages d'entrepreneurs et d'une analyse des données de brevets portant sur douze domaines technologiques, dont huit participent à la transition écologi...
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Allegro 5 : programmation de jeux en C ou C++

Printed book - Drouillon Frédéric, cop. 2015
Un exposé des fonctionnalités de la bibliothèque multiplate-forme utilisée pour les développements graphiques et multimédias, et une présentation des étapes et méthodes...
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