Jeu Video : L'expo. L'album : Entrons dans une nouvelle ère culturelle
Printed book - Cité des sciences et de l'industrie, DL 2013, cop. 2013
Présentation de l'histoire du jeu vidéo, de sa fabrication, des rapports qu'il entretient avec la société, etc. Avec la découverte d'une quinzaine de jeux vidéo, le jeu...
Hikaru no go . 8
Printed book - Hotta Yumi, Obata Takeshi, DL015
La suite des aventures de Hikaru et du jeu de go. Hikaru se prépare pour les éliminatoires avant l'examen qui lui permettra de devenir un joueur de go professionnel e...
Hikaru no go . 6
Printed book - Hotta Yumi, Obata Takeshi, DL2014
L'examen d'Inseï commence. Hikaru stresse et s'impatiente. De son côté, Akira fait ses premières armes en tant que professionnel en jouant une partie contre l'ôza....
Les jeux et les hommes : le masque et le vertige
Printed book - Caillois Roger, DL 1991
Hikaru no go . 1
Printed book - Hotta Yumi, Obata Takeshi, Umezawa Yukari, Yoshiaki, Naruse Julie, impr. 2012
Un jeune garçon trouve dans le grenier de son grand-père un jeu de go. En l'ouvrant, il libère l'esprit d'un vieux noble qu'il est le seul à pouvoir voir. Ensemble,...
Hikaru no go . 4
Printed book - Naruse Yoshiaki, Naruse Julie, Hotta Yumi, Obata Takeshi, 2013
Hikaru profite des vacances d'été pour s'initier au go sur Internet sous le pseudonyme de Sai et acquiert rapidement sa renommée. Akira, qui apprend l'existence de c...