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Power Apps : créer 5 applications low-code

Printed book - Picot Yvan, 2024
Un guide pour apprendre à concevoir des applications métier en low-code grâce à Power Apps. Après une présentation de l'environnement et du contexte, la création de cin...
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Shangri-La Frontier . 1

Printed book - Fuji Ryôsuke, 2021
Passionné de jeux vidéo, Sunraku passe son temps à essayer les plus mauvaises productions, se délectant à identifier les scénarios bancals et les bugs en tous sens. Lor...
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SOS au Pôle Nord

Printed book - Kado Naomi, Krief Oriane, 2023
Pour la mission Argonautica, la classe de CE2 suit les déplacements d'un ours polaire grâce à une balise. Lorsque le signal disparaît des écrans, Andromède Astéri, une ...
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Initiation à la création de jeux vidéo en Lua avec Löve2D

Printed book - Cardinale Anthony, De Chiara Antonella, 2020
Présentation de cet outil de conception de jeux vidéo qui emploie la bibliothèque SDL et le langage de programmation Lua. L'auteur propose de développer des jeux 2D com...
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Devinettes en herbe

Printed book - Armellini Chiara, 2016
À partir d'un concept très simple - un texte poétique sur la page de gauche, un dessin destructuré sous forme de puzzle à droite - l'auteur nous emmène, le temps d'une ...
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Où est l'éléphant ?

Printed book - Barroux, DL 2015, cop. 2015
La forêt amazonienne possède la plus riche diversité de plantes et d'animaux de la planète, mais la déforestation menace ce paradis de la biodiversité. Un cherche et tr...
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