Blender : créez vos scènes 3D de A à Z
Printed book - Boullery Josselin, 2026
Une présentation des principales fonctionnalités de Blender série 2.75, logiciel libre d'animation, de modélisation et de rendu 3D. L'ouvrage décrit l'interface, les ma...
Dans le cerveau du gamer : neurosciences et UX dans la conception de jeux vidéo
Printed book - Hodent Célia, 2025
L'auteure documente les raisons du succès d'un jeu vidéo, partant du principe que la psychologie et le fonctionnement cérébral sont des critères déterminants pour expli...
Mon enfant est-il accro aux jeux vidéo ?
Printed book - Rocher Bruno, Gailledrat Lucie, Couteron Jean-Pierre, 2020
Du diagnostic aux prises en charge adaptées, les auteurs présentent les principes de l'addiction aux jeux vidéo chez l'enfant, alternant avec le point de vue de pare...
Intelligence artificielle et jeux
Printed book - Cazenave Tristan, impr. 2006
Point sur l'application de l'intelligence artificielle aux jeux vidéo et aux jeux de réflexion. Etude des jeux de réflexion tels que Lines of Action, Go et Atarigo, des...
Unity3D : développer en C# des applications en 2D-3D multiplateformes : (iOS, Android, Windows...)
Printed book - Frappat Maxime, Antoine Jonathan, cop. 2016
Un guide pratique pour se perfectionner dans l'utilisation d'Unity3D et du langage C#, dans le cadre du développement de jeux vidéo et d'applications d'entreprise sur...
Concevoir des jeux de stimulation cognitive : pour les personnes désorientées et Alzheimer
Printed book - Lairez-Sosiewicz Nicole, DL 2011
En s'appuyant sur ses expériences en institution, en tant qu'animatrice puis formatrice pour le personnel, l'auteure fournit des outils pour concevoir des jeux adaptés ...